約 3,656,360 件
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CallofDuty4 #1 JP/n Cod4#1 fraghighlight by carrera4s 1回戦 CR_TMZ vs SweEt 2回戦 Gamer vs Presents 準決勝 Onslaught vs Revolution Per Minute 決勝戦 Onslaught vs Team Revenge CallofDuty BlackOps#1 JapanPlayersNight_CoD BO#1ダイジェストフラグムービーby Pan2
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「俺もガー不欲しいィィィィ!!」 性別:男 学部:経済 趣味:ゲーム、アニメ鑑賞、成年コミック鑑賞 役職:なし 属性:巨乳、腹筋、褐色 好きなアニメ:コードギアス、ガンダムOO、スクライド、マクロスF 好きなゲームジャンル 対人ゲーム、アクションRPG、FPS よくやるゲーム:グランブルーファンタジー、ソウルシリーズ よくやるTCG(最近休止中):MTG、ヴァイスシュヴァルツ 1年次:COD BO2とアルバイトに単位を捧げた 2年次:フルブとダークソウルやりながらもほぼフル単取得で無事進級 3年次:グラブルに生活を支配されつつも平穏な学生生活を送る (以下他筆) 皆さんぐっどもーにんぐ! 朝から元気なモーニングだよ! みんなも朝から元気になろう! (本人は2013年の5月に盲腸にてこの世を去る) 死の淵で、若くて美人の看護師と悌毛プレイ、カテーテルプレイを経験後、黄泉還る。 生まれ変わるも安い自給で店長にこき使われる、いい加減バイト変えたら? てかまず学校来よう!
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特徴 国家錬金術師を持つカード エドワード・エルリック ロイ・マスタング アレックス・ルイ・アームストロング アイザック・マクドゥーガル エルリック兄弟 バスク・グラン エドワード・エルリック&ロイ・マスタング エド ショウ・タッカー 「氷結」のアイザック マスタング大佐
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現在活動中ゲーム COD MW2 COD BO COD MW3 BF3 【活動】 メインの時間帯はPM9時~11時です。 招待は9時の時点で活動ゲームをやっていた人に送ります。 それ以降は参加可能ということを記したメール、または乱入でお願いします。 活動人数が少ない場合はPTを組まずにやります。 【ゲームモード】 活動するときは人数の関係上GRAND WARになります。 6人以内であればTDM、Search and Destroy、Kill Confirmed(CODMW3のみ)になります。 10人以上集まった場合はプライベートマッチにてプライベートマッチ専用モードを行います。 プライベートマッチの時のみクランメンバー以外の人を招待しても結構です。 リア友~外人までたくさんの人を招待して皆で楽しみましょう。
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アーノルド・スタングをお気に入りに追加 アーノルド・スタングのリンク #blogsearch2 アーノルド・スタングとは アーノルド・スタングの39%は優雅さで出来ています。アーノルド・スタングの39%は毒物で出来ています。アーノルド・スタングの18%は歌で出来ています。アーノルド・スタングの4%は成功の鍵で出来ています。 アーノルド・スタング@ウィキペディア アーノルド・スタング アーノルド・スタングの報道 gnewプラグインエラー「アーノルド・スタング」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 アーノルド・スタングのキャッシュ 使い方 サイト名 URL アーノルド・スタングの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ アーノルド・スタング このページについて このページはアーノルド・スタングのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるアーノルド・スタングに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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服飾スタンド(ショート) ファッション系アイテムを陳列できます。 置ける商品のサイズ M服飾・M服飾大 001型 リメイクDランク 売却 60P 効果 ナシ ボーナスSPアップ効果の初期値 F1SS-001 スタンダード F1SA-001 アジアン F1SC-001 カントリー F1SF-001 ファンシー F1SP-001 ポップ F1SN-001 北 欧 F1SG-001 ゴシック 002型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 003型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 効果ナシ 004型 リメイクCランク 売却 84P 効果 ナシ ボーナスSPアップ効果の初期値 F1SS-004 スタンダード F1SP-004 ポップ 効果アリ 004型 リメイクCランク 売却 84P 効果①一般お客さんの来店率アップ(小) ボーナスSPアップ効果の初期値 F1SN-004 北 欧 効果ナシ 005型 リメイクCランク 売却 84P 効果 ナシ ボーナスSPアップ効果の初期値 F1SS-005 スタンダード F1SP-005 ポップ 効果アリ 005型 リメイクCランク 売却 84P 効果①一般お客さんの来店率アップ(小) ボーナスSPアップ効果の初期値 F1SN-005 北 欧 006型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 007型 リメイク旧Bランク 売却 108P 効果①全NPCの購入率アップ(小) ボーナスSPアップ効果の初期値 F1SP-007 ポップ 008型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 009型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 Aランクねこ什器 リメイク旧Aランク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 ねこスタンプ(白) リメイク旧Bランク 売却 108P 効果 ①ねこの出現率アップ(小) ボーナスSPアップ効果の初期値 F1SCAT-001 ノンジャンル ねこスタンプ(赤) リメイク旧Bランク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 トップページへ戻る 什器@wikiへ戻る 風ちゃま@wiki 上へ
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コーリングカード一覧 コーリングカード一覧一般(General) オペレーション(Operations) ゲームモード(Game Modes) Exo ウェポン(Weapons) アタッチメント(Attachments) PERK(Perks) スコアストリーク(Scorestreaks) ワイルドカード(Wildcards) プレステージ(Prestige) クラン(Clans) 一般(General) 画像 解除条件 初期解放 初期解放 初期解放 初期解放 初期解放 初期解放 初期解放 初期解放 初期解放 初期解放 初期解放 初期解放 初期解放 初期解放 初期解放 初期解放 初期解放 初期解放 初期解放 初期解放 初期解放 初期解放 初期解放 初期解放 オペレーション(Operations) 画像 名前 解除条件 ゲリラ III 敵から奪った武器で50回キル 一休み III 伏せ撃ちで75回キル ストーカー III しゃがみ姿勢中に敵を75回キル X線ビジョン III 障害物を貫通して敵を50回キル バックファイア III 「バックファイア」メダル(相手の武器を利用してキル)を25回獲得 墓の中から III 「アフターライフ」メダル(自分が倒された後に相手をキル)を25回獲得 ハートブレイカー III 「バズキル」メダル(連続キル中の敵をキル)を25回獲得 スニークアタック III 「ラピットパンチ」メダル(背後から格闘攻撃でキル)を25回獲得 貼りつけ爆破 III 「スティック」メダル(爆弾を貼りつけてキル)を25回獲得 しっぺ返し III 「リベンジ」メダル(自分が倒した相手をキル)を25回獲得 サースティーキラー III 「サースティー」メダル(倒されずに5キル)を30回獲得 マーシレスキラー III 「マーシレス」メダル(倒されずに10キル)を20回獲得 ルースレスキラー III 「ルースレス」メダル(倒されずに15キル)を10回獲得 トリプルキラー III 「トリプルキル」メダル(素早く3キル)を20回獲得 リレントレスキラー III 「リレントレス」メダル(倒されずに20キル)を5回獲得 ダブルキラー III 「タブルキル」メダル(素早く2キル)を20回獲得 フィードグリード III 「フェリーキル」メダル(ログに連続で4キル表示させる)を10回獲得 ハイバリュー III 敵チームの最高スコア保持者を100回キル マスターシェフ III グレネードの爆発で敵を50キル ムービースター III 最終キルカメラ(Final Killcamera)に30回映る 投げ返し III グレネードを投げ返して30回キル 空間認識 III 破壊可能なオブジェクトを爆破して敵を30回キル ゲームモード(Game Modes) 画像 名前 解除条件 Capture the Flag Pro Capture the Flagの全チャレンジを完了 Capture the Flag MVP III Capture the Flagで終了時点での最高スコアを15回獲得 Capture the Flag 勝利 III Capture the Flagでマッチに50回勝利 Domination Pro Dominationの全チャレンジを完了 Domination MVP III Dominationで終了時点での最高スコアを15回獲得 Domination 勝利 III Dominationでマッチに50回勝利 Free-for-all Pro Free-for-allの全チャレンジを完了 Free-for-all MVP III Free-for-allで終了時点での最高スコアを15回獲得 Free-for-all 勝利 III Free-for-allでマッチに50回勝利 Infected Pro Infectedの全チャレンジを完了 Infected MVP III Infectedで終了時点での最高スコアを15回獲得 Infected 勝利 III Infectedでマッチに50回勝利 Kill Confirmed Pro Kill Confirmedの全チャレンジを完了 Kill Confirmed MVP III Kill Confirmedで終了時点での最高スコアを15回獲得 Kill Confirmed 勝利 III Kill Confirmedでマッチに50回勝利 Momentum Pro Momentumの全チャレンジを完了 Momentum MVP III Momentumで終了時点での最高スコアを15回獲得 Momentum 勝利 III Momentumでマッチに50回勝利 Search Destroy Pro Search Destroyの全チャレンジを完了 Search Destroy MVP III Search Destroyで終了時点での最高スコアを15回獲得 Search Destroy 勝利 III Search Destroyでマッチに50回勝利 Search Rescue Pro Search Rescueの全チャレンジを完了 Search Rescue MVP III Search Rescueで終了時点での最高スコアを15回獲得 Search Rescue 勝利 III Search Rescueでマッチに50回勝利 TDM Pro TDMの全チャレンジを完了 TDM MVP III TDMで終了時点での最高スコアを15回獲得 TDM 勝利 III TDMでマッチに50回勝利 Uplink Pro Uplinkの全チャレンジを完了 Uplink MVP III Uplinkで終了時点での最高スコアを15回獲得 Uplink 勝利 III Uplinkでマッチに50回勝利 Hardpoint Pro Hardpointの全チャレンジを完了 Hardpoint MVP III Hardpointで終了時点での最高スコアを15回獲得 Hardpoint 勝利 III Hardpointでマッチに50回勝利 Exo 画像 名前 解除条件 低空飛行 V 「ストレイフ」メダルを300回獲得 熱い一撃 V ブーストスラムで250回キル 回避行動 V ブースト回避直後に300回キル クレー発射 V 「スキーとシューター」メダルを300回獲得 レッドバロン V 「ドッグファイト」メダルを250回獲得 ラストフロンティア 高度累計62マイルをブーストジャンプを使用して達成 EMP V EMPグレネードでEXOを無効化された状態の敵を200回キル フラグ V フラググレネードで200回キル スパイクドローン V スパイクドローンで250回キル セムテックス V セムテックスグレネードで200回キル スモーク V スモークグレネードの煙の中にいるプレイヤーを200回キル スタン V スタングレネードの影響を受けているプレイヤーを200回キル スレットV スレットグレネードで発見した敵を200回キル トラッキングドローン V ドローン追跡中の敵を200回キル ブラストドローン V ブラストドローンで200回キル クローク V クローク解除直後に敵を200回キル Exoヘルス V Exoスティム使用中にダメージを受けながら敵を200回キル ミュートデバイス V Exoミュートデバイス使用中に敵を200回キル ソナー V Exoソナー使用中に敵を200回キル シールド V Exoシールドの格闘攻撃で敵を200回キル オーバークロックV Exoオーバークロック使用中に敵を200回キル ホバー V ホバリング中に敵を200回キル Exoリパルサー V Exoトロフィーシステムで敵の投射物を200回破壊 ウェポン(Weapons) 画像 名前 解除条件 スキル Pro 全スキルチャレンジを完了 メイン スキル Pro メインウェポンの全スキルチャレンジを完了 サブ スキル Pro サブウェポンの全スキルチャレンジを完了 HBRa3 スキル V HBRa3で500回キル AK12 スキル V AK12で500回キル AMR9 スキル V AMR9で500回キル ARX-160 スキル V ARX-160で500回キル ASM1 スキル V ASM1で500回キル Atlas 45 スキル V Atlas 45で500回キル Ameli スキル V Ameliで500回キル Bal-27 スキル V Bal-27で500回キル Bulldog スキル V Bulldogで500回キル Crossbow スキル V Crossbowで500回キル EM1 スキル V EM1で500回キル EPM3 スキル V EPM3で500回キル XMG スキル V XMGで500回キル IMR スキル V IMRで500回キル KF5 スキル V KF5で500回キル Pytaek スキル V Pyataekで500回キル Lynx スキル V Lynxで500回キル Na-45 スキル V NA-45で500回キル MAAWS スキル V MAAWSでビークルを50回破壊 MAHEM スキル V MAHEMでビークルを50回破壊 MDL スキル V MDLで500回キル MK14 スキル V MK14で500回キル MORS スキル V MORSで500回キル MP11 スキル V MP11で500回キル MP443 Grach スキル V MP 443 Grachで500回キル S-12 スキル V S-12で500回キル Heavy Shield スキル V Heavy Shieldで500回キル RW1 スキル V RW1で500回キル SAC 3 スキル V SAC3で500回キル SN6 スキル V SN6で500回キル Stinger M7 スキル V Stinger M7でビークルを50回破壊 Tac-19 スキル V Tac-19で500回キル Atlas 20mm スキル V Atlas 20mmで500回キル PDW スキル V PDWで500回キル アタッチメント(Attachments) 画像 名前 解除条件 アドバンスドライフル III アドバンスドライフル装備の武器で500回キル デュアル スキル III デュアル武器で500回キル デュアルマガジン スキル III デュアルマガジン装備の武器で500回キル 拡張マガジン スキル III 拡張マガジン装備の武器で500回キル フォアグリップ スキル III フォアグリップ装備の武器で500回キル ヒートシンク スキル III ヒートシンク装備の武器で500回キル アイアンサイト スキル III アイアンサイト装備のスナイパーライフルで500回キル レーザーサイト スキル III レーザーサイト装備の武器で500回キル クイックドロー グリップ III クイックドローグリップ装備の武器で500回キル ストック スキル III ストック装備の武器で500回キル パラボラマイク スキル III パラボラマイク装備の武器で500回キル ラピッドファイア スキル III ラピッドファイア装備の武器で500回キル バリスティックCPU スキル III バリスティックCPU装備のスナイパーライフルで500回キル サプレッサー スキル III サプレッサー装備の武器で500回キル タクティカルナイフ III タクティカルナイフで500回格闘キル サーマル III サーマルサイト装備の武器で500回キル トラッカー スキル III トラッカー装備の武器で500回キル グレネードランチャー III グレネードランチャー装備の武器で500回キル 可変ズームスコープ スキル III 可変ズームスコープ装備のスナイパーライフルで500回キル PERK(Perks) 画像 名前 解除条件 デンジャークロース V デンジャークロース装備中に爆発物で敵を200回キル ブラストサプレッサー V ブラストサプレッサーを装備中に敵を200回キル ブラインドアイ V ブラインドアイを装備中に敵が操作するストリークを200回破壊 コールドブラッド V コールドブラッドを装備中に敵を200回キル ファストハンド V ファストハンドを装備中に武器を切り替えて5秒以内に敵を200回キル フラックジャケット V フラックジャケットを装備中に爆発ダメージから200回生き延びる ガンホー V ガンホーを装備してスライディング/ダッシュ中に敵を200回キル ハードライン V ハードラインを装備中にスコアストリークを200回獲得 ハードワイヤー V ハードワイヤー装備中に敵のシステムハック/UAVの影響下で敵を200回キル ライトウェイト V ライトウェイトを装備中に敵を200回キル オーバーチャージ V オーバーチャージを装備中にブーストスラムで敵を200回ショック ペリフェラル V ペリフェラル装備中に敵を200回キル スカベンジャー V スカベンジャーを装備して弾薬補給後に敵を200回キル タフネス V タフネスの装備中にダメージを受けつつ敵を200回キル LoFi V LoFiを装備して敵UAVが飛行中に敵を200回キル スコアストリーク(Scorestreaks) 画像 名前 解除条件 アサルトドローン OP IV アサルトドローンを使用して100回キル システムハック OP IV システムハックを50回要請 ゴリアテ OP IV XS1ゴリアテで100回キル ミサイルストライク OP IV ミサイルストライクで100回キル 軌道救援物資 OP IV 軌道救援物資を100回要請 XS1 バルカン OP IV XS1 バルカンで100回キル パラディン OP IV パラディンで100回キル 偵察ドローン OP IV 偵察ドローンで敵を250回マーク リモートタレット OP IV リモートタレットで100回キル ホミングラン OP IV ボミングランで100回キル UAV OP IV UAVで750回アシスト ウォーバード OP IV ウォーバードで100回キル ワイルドカード(Wildcards) 画像 名前 解除条件 4thストリーク V スコアストリークを4つ装備したロードアウトで200回キル ボンバーディア V 2種類のグレネードを装備したExoランチャーを使用して200回キル タクティシャン V 2種類のExoアビリティを装備して200回キル PERK 1 グリード V PERK1にPERKを2つ装備したロードアウトで200回キル オーバーキル V オーバーキル装備中に倒されずに両方のメインウェポンで200回キル PERK 3 グリード V PERK3にPERKを2つ装備したロードアウトで200回キル プライマリ V アタッチメント3つ装備したメインウェポンで200回キル PERK 2 グリード V PERK2にPERKを2つ装備したロードアウトで200回キル セカンダリ V アタッチメントを2つ装備したサブウェポンで200回キル プレステージ(Prestige) 画像 解除条件 プレステージ1でアンロック プレステージ2でアンロック プレステージ3でアンロック プレステージ4でアンロック プレステージ5でアンロック プレステージ6でアンロック プレステージ7でアンロック プレステージ8でアンロック プレステージ9でアンロック プレステージ10でアンロック プレステージ11でアンロック プレステージ12でアンロック プレステージ13でアンロック プレステージ14でアンロック プレステージ15でアンロック プレステージマスターでアンロック クラン(Clans)
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BASHandSlashへのjockyitch氏カキコより seta r_aaalpha "0" //anti-aliasing transparency method (0=off 1=fast Dither 2=SuperSample) seta r_aasamples "1" //antialiasing 1 to 16 (1=Off 16=Maximun) seta r_altmodellightingupdate "0" //Alternate lighting method (0=Alternate 1=Normal) needs restart seta r_autopriority "1"//When the game is minimized, change to low priority (1=lowpriority 0=no) seta r_cachemodellighting "1"//Cache for models lighting (0=none 1=Speedup) seta r_cachesmodellighting "1"//Cache for statics models lighting (0=none 1=Speedup) seta r_depthprepass "1"//Currently unknown (0=Default 1=Speedup) seta r_depthprepassmodels "1"//Currently unknown (0=Default 1=Speedup) seta r_detail "0"//Detailed Shaders(0=none 1=Activated) seta r_displayRefresh "100 Hz"//Monitor Refresh (typically 60 Hz, 75 Hz, 100 Hz) seta r_distortion "0"//Fire HeatHAze distortion (0=none 1=Activated) seta r_dlightlimit "0"//Number of dynamic lights (0 to 4) seta r_dof_enable "0"//Depth of Field (0=none 1=activated) 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skinned objects (-1000=better to 0=lowest) seta r_lodscalerigid "1"//Level of detail of static objects (1=best to 4=worst) seta r_lodscaleskinned "1"//Level of detail of skinned objects (1=best to 4=worst) Boosting Framerate a) Changes to the basic client settings can produce FPS boosts. Some of these are shown below Console Settings seta ai_corpseCount 0 seta cg_blood "0" seta cg_brass "0" seta fx_marks "0" seta r_aaAlpha 0 seta r_aaSamples 1 seta r_drawwater 0 seta r_fastskin 1 seta r_lodscalerigid "1" VS seta r_lodscalerigid "4" ~10% seta r_lodbiasrigid "-1000" VS seta r_lodbiasrigid "0" ~30% seta r_rendererpreference "shader model 2.0" seta r_texFilterMipMode "Force Bilinear" seta r_zfeather 0 Ingame settings Model Detail "NORMAL" VS Model Detail "LOW" ~15% Shadows Enabled VS Shadows Disabled ~20% Dinamic Lights "Normal" VS Dinamic Lights "OFF" ~5% Smoke Smoothing "ON" VS Smoke Smoothing "OFF" ~10% b) High frame rate boosts will occur if you remove fog and remove effects. This can be done by putting put clientr_fog 0 and clientfx_draw 0 in the server config. Of course this will remove these items for everyone on the server. Some effects removed by fx_draw are muzzle flashes, flashbangs and nade explosions. This can result in a 30 fps boost. Type the following in the modernwarfare.gsc, server side if ( getdvar("clientr_fog") == "0" ) { self setClientDvar( "r_fog", "0" ); } if ( getdvar("clientfx_draw") == "0" ) { self setClientDvar( "fx_draw", "0" ); } c) Similar to b), you could set fx_drawClouds (which removes the clouds of dust after an explosion) can be set to 0. Dvars Legend ai_ - The Computer AIartificial intelligence = ComputerKI aim_ - Target and Hit Settings cl_ - Client Settings (your PC) com_ - Computer compass - Compass con_ - Ingame console dynEnt - dynamic entities and graphics settings fs_ - File System fx_ - Graphics Settings g_ - game settings hud_ - HUD in_ - Input devices loc_ - Language settings m_ - Mouse settings mis_ - miscellanous phys_ - physics player_ - player settings r_ - render settings snd_ - Sound sv_ - Server Settings sys_ - System Settings ui_ - User Interface veh - vehicles aa_ads_damage_dealt "0" aa_deaths "0" aa_enemy_damage_taken "552" aa_enemy_deaths "2" aa_player_damage_dealt "0" aa_player_damage_taken "0" aa_player_kills "0" aa_time_tracking "33.6" aa_zoneaa_main_bog_a "on" actionSlotsHide "0" C ai_accuracyDistScale "1" A ai_badPathSpam "0" A ai_corpseCount "10" C ai_count "32" C ai_coverScore_coverType "2" C ai_coverScore_distance "16" C ai_coverScore_engagement "4" C ai_coverScore_nodeAngle "4" C ai_coverScore_playerLos "8" C ai_coverScore_priority "8" C ai_coverScore_targetDir "4" C ai_coverScore_visibility "8" A C ai_debugAccuracy "0" C ai_debugAnimDeltas "0" C ai_debugClaimedNodes "0" C ai_debugCoverEntityNum "-1" A C ai_debugCoverSelection "0" ai_debugEntIndex "-1" C ai_debugFindPath "0" C ai_debugFindPathDirect "0" C ai_debugFindPathLock "0" C ai_debugFindPathWidth "0" C ai_debugGrenadeFailSafe "0" C ai_debugGrenadeHintArc "150" C ai_debugMayMove "0" A C ai_debugMeleeAttackSpots "0" C ai_debugPlayerLOS "0" A C ai_debugThreatSelection "0" C ai_disableSpawn "0" C ai_eventDistBadPlace "256" C ai_eventDistBullet "96" C ai_eventDistDeath "1024" C ai_eventDistExplosion "1024" C ai_eventDistFootstep "512" C ai_eventDistFootstepLite "256" C ai_eventDistGrenadePing "512" C ai_eventDistGunShot "2048" C ai_eventDistNewEnemy "1024" C ai_eventDistPain "512" C ai_eventDistProjImpact "256" C ai_eventDistProjPing "128" C ai_eventDistSilencedShot "128" C ai_foliageSeeThroughDist "128" C 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